a_str: (Default)
[personal profile] a_str
Что-то мне хочется устроить чего-нибудь эдакого.
Чтобы весна и все заново и на солнце.
Поэтому предлагаю игру в "три не".
"Не жалуйся, не осуждай, не критикуй".
В течение недели каждый день пишется постинг. Только один за день. В котором можно все, что угодно, кроме: бранить кого-либо (себя в первую очередь) и жаловаться. На плохую погоду, на боль в спине, на дурное настроение. Бранить себя и окружающих тоже нельзя. Вообще нельзя ни о ком отзываться плохо. Самое главное: молчать тоже нельзя.
И знаете, что мне страшно интересно? Справлюсь ли я. Потому что жаловаться и браниться охота. Сильно. И я хочу посмотреть, как изменится мир вокруг меня, если я справлюсь. А он изменится, я его знаю, ему только предложи поиграть во что-нибудь похитрее, он тут же начинает напрыгивать из-за всех углов.
Присоединяйтесь, кто хочет.
Ищите что-нибудь, чем хочется с радостью поделиться. Выдумывайте, в конце концов. Ужасно хочется хороших новостей. Равноденствие, в конце концов, зима позади окончательно и бесповоротно.

Вот вам в качестве "поделиться" (хорошо иметь в ленте любопытствующих-всему-на-свете френдов, вот что я вам скажу).
Гнездо с бельчатами. Как они спят, а! Как ужи на сковородке.
и Гнездо колибри.
и с того же ресурса - Гнездо сов-сипух. Это вовсе что-то невозможное в количестве четырех штук.

Date: 2011-03-22 08:46 am (UTC)
From: [identity profile] a-str.livejournal.com
а что значит - что по правде умеешь взять себе?
что-то, что происходит именно с тобой?
как это определяется - умеешь взять себе или нет?

Date: 2011-03-22 09:18 am (UTC)
From: [identity profile] salut.livejournal.com
если прет - умеешь :)

Date: 2011-03-22 09:43 am (UTC)
From: [identity profile] a-str.livejournal.com
ну, "прет" - "прет" это замечательно, но для меня это скорее некий пик, на котором я уже точно не могу писать в жж, разве что отображать состояние случайным набором гласных :)
да и бывает это точно не каждый день.

и да, я совершенно не уверен, что то, с чего прет меня, эмоционально затронет кого-то еще, кроме узкого круга.
видимо, задача скорее ставится - перевести свое "ух, как мне с этого" в какой-то достаточно общий ряд с одной стороны, и достаточно напряженный - с другой.

Date: 2011-03-22 10:18 am (UTC)
From: [identity profile] salut.livejournal.com
вы про задачу игры вот здесь написали? "перевести свое "ух, как мне с этого" в какой-то достаточно общий ряд с одной стороны, и достаточно напряженный - с другой"
То есть задача не "не жаловаться, не критиковать, не осуждать", а "делать что-то с другими людьми\для других людей"?
***
когда я писала "не врать", я имела в виду именно наличие "ух, как мне с этого!".
Без этого тоже можно, конечно, но так сложнее :)

Date: 2011-03-22 10:34 am (UTC)
From: [identity profile] a-str.livejournal.com
нет.
задача именно не жаловаться, не критиковать, не осуждать.
я не ставлю задачу вызвать таким вот этот самый поток "ух, как мне с этого".
я ставлю задачу, может быть, изменить свое отношение к этому потоку.
он не каждый день, мягко говоря. и если пребываешь в апатии и недовольстве собой все то время, пока его нет, то и дышишь как следует только тогда, когда он есть.
ловушка первая: живешь очень мало.
ловушка вторая: пики, конечно, бывают высоки, но на самом деле не очень-то. если за ровный постоянный фон принять апатию и "постольку поскольку" и ожидание "вот начнет переть, вот тогда я ух как начну действовать" - то любой выплеск повыше воспринимается как девятый вал.

но это я здорово отвлекся :) это такие уже, личные задачи, которые я никому, конечно, предлагать не буду, каждый делает это по-своему.
но вот некую общую площадку с неким тренингом на остановку внутреннего недовольного я предложить могу.
а уж что из нее каждый сделает - это и будет индивидуальный и неформальный (правдивый) подход :)

Date: 2011-03-22 10:45 am (UTC)
From: [identity profile] salut.livejournal.com
ага! "остановка внутреннего недовольного" уже идет успешно - докладываю с полей.
придумала слово "питьчайка" - это когда вот-вот начнется пичалька и саможалелка и надо срочно запить это вкусным и свежим чаем :)
***
ага еще раз! Я себе вижусь прямо наоборот: фоново счастливая я и пики недовольства, прорывающие рутину. Ну это как будто летишь и вдруг бац! на пути кирпич или дерево или что-то еще. Пока обалдело крутишь головой - уже пролетел мимо, пронесло. А надо по хорошему их впереди видеть, чтобы не врубаться, а как-то по другому.
Вот и буду смотреть с помощью вашей игры. Хорошая она.

Date: 2011-03-22 10:54 am (UTC)
From: [identity profile] a-str.livejournal.com
отлично :)

Date: 2011-03-22 10:36 am (UTC)
From: [identity profile] salut.livejournal.com
ок, перечитала пост и поняла, откуда вообще взялась тема про "эмоционально затронет кого-то еще".
"И я хочу посмотреть, как изменится мир вокруг меня, если я справлюсь".
Задача таки затронуть мир :)
Тогда вопрос: как получается, что вы сомневаетесь, что то, с чего вас именно _прет_ - не затронет мир? По мне, так само по себе ощущение "прет" и свидетельствует о том, что мир затронут.

Date: 2011-03-22 10:51 am (UTC)
From: [identity profile] a-str.livejournal.com
не-не-не, это разные вещи.
то есть для меня - точно разные.
я сначала раскачаюсь как следует - если это будет удачно, то появится ощущение "несет", и вот тогда я начну вставлять это ощущение, как рычаг, в мироздание, а оно начнет поворачиваться. во всяком случае, обычно так.

если конкретно об этой игре - то она, конечно же, часть раскачки. это правда. но, я думаю, не вся.

Date: 2011-03-22 10:58 am (UTC)
From: [identity profile] salut.livejournal.com
а-а-а, ага еще раз! Я уже выше написала, я пока не очень различаю, что происходит со мной или не со мной - оно у меня либо происходит и "прет" и "несется", либо не происходит. То есть "прет" - это маркер движения, а движение не изменять не может.
О! и тут я сделала ещ одно открытие! Мне надо научиться, чтобы то, что только со мной, еще до "несет" - тоже считалось за "происходит"! Ура! и тогда же "происходит"\"прет" станет больше :)
Спасибо, унесла домой!

September 2020

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516 171819
20212223242526
27282930   

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Powered by Dreamwidth Studios