a_str: (Default)
[personal profile] a_str
Выношу из комментариев, потому что на данный момент это самая моя внятная формулировка задач любого художника - слово, музыка, цвет, неважно.

вопрос всегда в том, чтобы перенести то, что у тебя в голове, на уровень достаточно внятного звучания, чтобы оно оказалось и в других головах тоже, причем желательно, с той же силой. или хотя бы с той максимальной, на которую способна голова.

это, кажется, единственная задача художника во все времена - сделать такое, чтобы душа ближнего хотя бы несколько минут работала на пределе возможного.

Если эта задача не стоит в момент создания вещи, вещь остается муляжом. И я считаю, что только желания развлечь, заинтересовать, напугать или поставить в неловкое положение - недостаточно. То есть все это может присутствовать, не вопрос. Но если есть только это, а работы нет, то есть, по сути, идет обращение исключительно к инстинктам - все, муляж.
Можно обращаться через инстинкты. Но нельзя только к ним. Подумаешь, действует. Да не действует. Ничерта не действует, реакция позвоночного столба всегда будет нагляднее, чем любые душевные порывы, в сотни раз нагляднее.
Просто нагляднее, и все. Не действеннее.

Date: 2013-11-18 11:26 pm (UTC)
From: [identity profile] 00000001.livejournal.com
Хм, мне кажется этого недостаточно же. Надо же ещё чему-то научить через эту "работу души". И мне кажется, что не обязательно это должна быть работа на пределе возможного, просто это должно быть так, чтобы человек смог себя услышать. Иногда надо громко, сильно, а иногда надо чтобы душа очень тихо и нежно коснулась.

Date: 2013-11-18 11:49 pm (UTC)
From: [identity profile] a-str.livejournal.com
нет, не надо :)
то есть можно - но это уже опционально. душа такая прекрасная штука, что если вообще включается в работу, хорошеет от всего. если кто-то чему-то научится в процессе - еще лучше. но это не цель. потому что если ставить это целью, слишком легко скатиться в нравоучение.

September 2020

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516 171819
20212223242526
27282930   

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Powered by Dreamwidth Studios